Inscripción: Se considerará equipo inscripto a aquellos equipos que hayan completado los siguientes pasos (haciendo clic en cada uno podrás bajar los documentos asociados):
- Presentar la Lista de buena fe (lbf), completa sin omitir datos.
- Pagar el canon de inscripción para asegurar la vacante.
- Presentar una "Solicitud de inscripción y liberación de responsabilidad civil", por cada jugador inscripto, aún para los que se agregan después.
- El capitán debe firmar una copia del "Reglamento", en señal de conocimiento y aceptación, del presente.
Capitán: Cada equipo deberá tener un capitán, que es quien asume la representación del equipo frente a la organización y el único con derecho a hacer planteos formales a la organización. El cambio de capitanía debe ser comunicado con confirmación por mail de parte de la organización.
Obligaciones Generales del Equipo y del capitán:
- Conocer toda la comunicación oficial que es por mail, Ignorarla no es excusa para no cumplir.
- Confirmar si se juega la fecha, máxime si el clima no es favorable: Vía semáforo en la web primero, luego por teléfono a la Org de La QdF 15 5249 1238.
- Cumplir las Obligaciones administrativas del capitán en cada partido que son;
- Confirmar la realización de la fecha (semáforo en la web o teléfono)
- Presentar el plantel vestidos con tantas camisetas iguales y numeradas correctamente, como jugadores vayan a participar de la fecha con un máximo de 10 jugadores de su LBF.
- Completar la ficha de juego o 'actas de inicialización del partido' en la mesa de control.
- Pagar el partido según corresponda.
- Retirar el 'acta de inicialización ' para preséntasela al árbitro quién registrará el horario de presentación del equipo completo en la cancha. Sobre ese horario se hará luego del partido el cómputo de goles por penalización por demorarse en presentar el equipo en cancha descripto más adelante en el presente reglamento. El árbitro NO TE DIRA QUE TENES GOLES DE PENALIDAD, eso es terreno de la org.
- Terminado el partido deberá acercarse a la mesa de control darse por enterado del informe del árbitro o y firmarlo. Los informes que no hayan sido firmados no serán susceptibles de revisión.
Listas de Buena Fe (LBF): El capitán deberá completar una LBF con un mínimo de 10 jugadores con los LOS DATOS COMPLETOS de cada jugador y deberá enviarla antes del comienzo del torneo a
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. Todos los jugadores deberán haber firmado una Solicitud de inscripción y eximición de responsabilidad ANTES DE JUGAR SU PRIMER PARTIDO DEL TORNEO.
Mecanismo para incorporar jugadores a la LBF: Los equipos podrán seguir incorporando jugadores a su LBF sin tope hasta antes de comenzar la fases de llave de cada torneo. Para cada incorporación se deberá dar aviso a la organización hasta un día antes del partido por mail con los datos del jugador para poder incluirlo en la planilla del juego (nombre apellido, DNI, número de teléfono, celular y mail). El jugador deberá firmar una "solicitud de inscripción y liberación de responsabilidad civil" antes de jugar su primer partido.
Requisitos mínimos para jugar y computar puntos. 'Condiciones para jugar': Tener en la cancha un mínimo de 5 jugadores correctamente vestidos (ver vestimenta) e inscriptos como jugadores de ese equipo, la planilla de juego llenada y presentada al árbitro. Una vez recibida por el árbitro, la planilla del partido es el documento a partir del cual se aplican las sanciones por demoras planteadas en el apartado “cumplimiento de los horarios”. Si un equipo recibiese 3 expulsiones en un partido no cumple los requisitos mínimos para jugar y computar puntos e incurre en inferioridad numérica. La inferioridad numérica se liquida como 'deserción' o Walk Over (WO)
Horarios de juego: Se juegan dos tiempos de 30' con 5' de descanso. Los partidos tienen horario estipulado de comienzo, un periodo de tolerancia y un horario de finalización máximo que varían según el torneo y el turno del que se trate. La Org. Se reserva el derecho de atrasar a su criterio el horario estipulado de comienzo.
Para los torneos nocturnos Primer turno: Comienza a las 20:30hs y termina A MAS TARDAR a las 21:45hs. El segundo turno, comienza a las 21:45 y no puede extenderse más allá de las 23:00 hs, a las 23:10 se apagan las luces.
- Penalidad por demorarse en el Primer turno, El primer turno es a las 20:30. A las 20:45hs. el equipo que no está en cancha en condiciones de jugar recibe un gol en contra, a las 20:50 dos, a las 20:55 tres goles. A las 21:00 perdió el partido oficial 4 a 0 y se podrá jugar un amistoso solo hasta las 21:45. La demora de un equipo no retrasa la finalización del partido, lo CONSUME.
- Penalidad por demorarse en el segundo turno, a las 22:00hs el equipo que no está en condiciones de jugar recibe un gol en contra, a las 22:05 el segundo, a las 22:10 el tercero y a las 22:15 perdió el partido oficial 4 a 0. Si el que se demora en presentarse es el árbitro no pasa nada, se atrasa el comienzo del partido y la penalidad por demorarse algún equipo queda a discreción de la org.
Para los torneos de los días sábados los horarios son a partir de las 13:00hs. durante el invierno y un poco más tarde durante el periodo estival.
- Penalidad por demorarse en los encuentros de los días sábados, pasados 10 minutos del horario estipulado se recibe un gol en contra, pasados 15 minutos 2 goles pasado 20 min, 3 goles pasados 25 minutos se pierde el partido 4 a 0.
LA DEMORA DE LOS ARBITROS NO COMPUTA PENALIDAD. PERO SI AL APARECER UN ARBITRO EN LA CANCHA ALGUNO DE LOS EQUIPOS NO ESTUVIERA EN CONDICIONES DE JUGAR, LO AGREGA AL INFORME Y QUEDA A CRITERIO DE LA ORG, DETERMINAR SI CORRESPONDE O NO LA APLICACION DE LA SANCION.
Inferioridad numérica: El equipo que sufra la tercera expulsión dentro del mismo partido, pierde por inferioridad numérica, esta se computa con el resultado en cancha o como deserción, según qué beneficie más al rival y se da por terminado el partido.
Deserción o Walk Over: Es no presentarse a jugar el partido, previo aviso a la organización. El rival gana el encuentro por 3 a 0, el que da el walk over paga su partido y debe ser comunicada a la org con un mínimo de 3 hs de antelación. Solo se tolerara 1 WO por equipo por torneo. Los 3 goles a favor no cuentan para la estadística de goleadores pero si computan como goles en contra de la valla perdedora.
Walk Over Sin Aviso (WOSA): Si un equipo no aparece a su partido y no se presenta ningún jugador del mismo a dar las explicaciones del caso se considerará WALK OVER SIN AVISO. Al incurrir en WOSA, el equipo queda suspendido del torneo, para engancharse deberá pagar dentro de las 96 hs la cancha completa 9su parte y la del rival) Si no lo hiciera queda automáticamente fuera del torneo y no podrá seguir jugando. Recibir WO no genera ningún crédito a favor del equipo
Expulsiones del torneo y reemplazo de equipos: El equipo que resulte expulsado del torneo por el tribunal de disciplina será reemplazado lo antes posible por otro equipo. Se reemplace o no, los partidos disputados por el expulsado computan para las estadísticas al igual que computan los partidos que realice el reemplazante. Si no hubiera reemplazante los jugados computan y los siguientes serán liquidados como WO. La expulsión del torneo no produce ninguna devolución económica, aunque fuera en la primera fecha del torneo.
Vestimenta: Cada equipo deberá presentarse a los encuentros con un máximo de 10 jugadores debidamente registrados en su LBF y con los requisitos de inscripción del equipo y de cada jugador cumplidos. Todos deben tener su respectiva camiseta reglamentaria. Si el equipo no tuviera suficientes camisetas para cada jugador puede alquilárselas a la organización pero no pueden cambiarse las camisetas entre jugador que sale y jugador que entra. El calzado no podrá ser con tapones de aluminio, nos reservamos el derecho de restringir el tipo de calzado a criterio de la organización.
Cambio de jugadores: Se juega con un máximo de 10 jugadores por partido se pueden hacer todos los cambios que quieran hacer. Para entrar a la cancha los jugadores deben haber cumplido todos los requisitos exigidos en este reglamento. Cada jugador debe tener su propia camiseta.
Fixture: Una vez publicado el fixture del torneo no habrá posibilidad de cambiar el horario ni las fechas de los partidos programados. La organización se reserva el derecho de posponer la realización de la fecha si las condiciones climáticas no fueran favorables.
Recesos Programados: Entre abril y mayo hay un parate de 5 semanas aprox, programado para hacer la resiembra de invierno, ello nos permite tener pasto abundante y una superficie de altísima "jugabilidad" y alta cobertura todo el año. Durante la primavera hay programado otro parate de dos semanas a los mismos efectos. Asimismo la organización se reserva el derecho de programar otros recesos si fueran necesarios.
Feriados y vísperas de feriados: La recomendación es pensar que son días jugables y si tendrán problemas para armar el equipo lo tomen con toda la anticipación posible y aprovechen las listas de buena fe abiertas para incorporar otros jugadores. La realización de fechas los días feriados o vísperas es condicional y dependerá de cómo viene avanzando el torneo y su realización la determinara la organización con una antelación de 6 días mínimo.
Fechas pospuestas por cuestiones climáticas o del estado de las canchas: La decisión de posponer la fecha, la toma el Ing. Agrónomo responsable de la calidad de la superficie de juego, hasta las 18:00 hs del mismo día en el caso de los torneos de los martes y hasta las 13:00 hs de los sábados.
Fechas automáticas de reemplazo de los torneos nocturno (martes y jueves): Cuando un martes se deba postergar una fecha, se reprograma automáticamente para el jueves siguiente en los mismos horarios. Los detalles particulares del calendario de cada torneo se informan por separado en la descripción de cada torneo.
Reglamentos: Los Torneos se regirán en primera instancia al presente reglamento general, luego se regirán por los reglamentos particulares de cada torneo y/o su descripción de formato y características. Luego por el reglamento de la Asociación del Fútbol Argentino (A.F.A.) y en última instancia las prácticas usuales del deporte amateur. Cualquier conflicto de reglamento lo resolverá la organización a su mejor juicio, sin más apelación posible.
Puntuación tablas y desempates: Los equipos ganadores suman 3 puntos, 1 por empate y 0 por partido perdidos. Los desempates de tabla de posiciones se resuelven primero por diferencia de goles luego por mayor cantidad de goles a favor luego por su enfrentamiento directo, si persiste el empate se definirá por penales.
En los torneos con fases de llaves y durante el desarrollo de las mismas se resuelve con serie de penales.
Definición por penales: Serie de 5 penales, luego a la primera diferencia.
Sanciones disciplinarias: El jugador que resulte expulsado del campo de juego sufrirá una sanción que determinara el tribunal de disciplina pudiendo llegar a retirar al jugador en forma definitiva del torneo, inclusive con persecución penal si hubiera lesionados. El jugador expulsado deberá retirarse del campo de juego y sus inmediaciones. Si esto no sucede el árbitro puede detener el partido y cualquier actuación del jugador expulsado será usada como agravante para su sanción, pudiendo extenderse la misma al equipo.
Acumulación de tarjetas amarillas: Al acumular 4 tarjetas amarillas se obtiene una fecha de suspensión. Las dobles tarjetas amarillas obtenidas en el mismo partido computan como tarjeta roja (puede o no tener fecha de suspensión) y también suman para acumular tarjetas amarillas.
Acumulación de tarjetas rojas: El jugador que obtenga tres tarjetas rojas en un mismo torneo queda automáticamente excluido del torneo. Las fechas de suspensión no pueden postergarse tienen que cumplirse cuando corresponde.
Actas de finalización del partido o informe del árbitro: Al finalizar el partido, el árbitro presenta su informe del encuentro con el resumen de tarjetas, goles y observaciones sobre las faltas de cada expulsado a la Organización en la mesa de control. El capitán deberá chequear el informe para poder plantear las correcciones que pudieran corresponder y firmarlo. No hacerlo te imposibilita de plantear revisiones o correcciones a las estadísticas adjudicadas a su equipo. Además deberá conocer el informe del árbitro respecto de los sancionados durante el encuentro. Una vez terminada la fecha el informe del arbitro es la UNICA FUENTE para la elaboración de las estadísticas .
Las observaciones del capitán a la Org. por cuestiones del torneo o por los fallos del tribunal de disciplina se deberán hacer por escrito a la Org. A
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a partir del día siguiente, NUNCA en caliente ni de viva voz en la mesa de control. La forma del reclamo hace al contenido del mismo y hacerlo de manera irrespetuosa puede tener sanción de oficio. Los planteos serán respondidos por la Org. pero si no se encontrase razón para el reclamo el mismo puede tener sanción! Cuidado con lo que se reclama.
Sanciones de oficio: La organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún jugador, equipo o parcialidad, basado en su propia observación. Según la falta y el protagonista de la misma puede llegar a la expulsión del equipo del torneo.
Arbitrajes: No hay reclamo posible sobre los errores de arbitraje. Al futbol se juega CON ARBITROS HUMANOS y lo que ellos cobran es lo que vale. El máximo reclamo aceptable respecto de un árbitro es pedirle a la org que no te dirija más ese arbitro y tendrás que argumentar muy bien el pedido y someterlo al criterio de la organización.
La organización se reserva el derecho de actuar disciplinariamente de oficio si lo creyese conveniente para preservar el espíritu sano y competitivo que queremos promover. LOS ASPECTOS NO CONTEMPLADOS EN ESTE REGLAMENTO SERÁN RESUELTOS POR LA ORGANIZACIÓN.